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C++
  • C++学习指南
  • 第一章 基础入门
    • 1 C++初识
      • 1.1 Visual Studio 下载及安装
      • 1.2 第一个C++程序
      • 1.3 注释
      • 1.4 变量
      • 1.5 常量
      • 1.6 关键字
      • 1.7 标识符命名规则
  • 2 数据类型
    • 2.1 整型
    • 2.2 sizeof关键字
    • 2.3 实型(浮点型)
    • 2.4 字符型
    • 2.5 转义字符
    • 2.6 字符串型
    • 2.7 布尔类型 bool
    • 2.8 数据的输入
  • 3 运算符
    • 3.1 算术运算符
    • 3.2 赋值运算符
    • 3.3 比较运算符
    • 3.4 逻辑运算符
  • 4 程序流程结构
    • 4.1 选择结构
    • 4.2 循环结构
    • 4.3 跳转语句
  • 5 数组
    • 5.1 概述
    • 5.2 一维数组
    • 5.3 二维数组
  • 6 函数
    • 6.1 概述
    • 6.2 函数的定义
    • 6.3 函数的调用
    • 6.4 值传递
    • 6.5 函数的常见样式
    • 6.6 函数的声明
    • 6.7 函数的分文件编写
  • 7 指针
    • 7.1 指针的基本概念
    • 7.2 指针变量的定义和使用
    • 7.3 指针所占内存空间
    • 7.4 空指针和野指针
    • 7.5 const修饰指针
    • 7.6 指针和数组
    • 7.7 指针和函数
    • 7.8 指针、数组、函数
  • 8 结构体
    • 8.1 结构体基本概念
    • 8.2 结构体定义和使用
    • 8.3 结构体数组
    • 8.4 结构体指针
    • 8.5 结构体嵌套结构体
    • 8.6 结构体做函数参数
    • 8.7 结构体中const使用场景
    • 8.8 结构体案例
  • 第二章 核心编程
    • 9 内存分区模型
      • 9.1 程序运行前
      • 9.2 程序运行后
      • 9.3 new操作符
    • 10 引用
      • 10.1 引用的基本使用
      • 10.2 引用的注意事项
      • 10.3 引用做函数参数
      • 10.4 引用做函数返回值
      • 10.5 引用的本质
      • 10.6 常量的引用
    • 11 函数提高
      • 11.1 函数默认参数
      • 11.2 函数占位参数
      • 11.3 函数重载
    • 12 类和对象
      • 12.1 封装
      • 12.2 对象的初始化和清理
      • 12.3 C++对象模型和this指针
      • 12.4 友元
      • 12.5 运算符重载
      • 12.6 继承
      • 12.7 多态
    • 13 文件操作
      • 13.1 文本文件
      • 13.2 二进制文件
  • 第三章 提高编程
    • 14 模板
      • 14.1 模板的概念
      • 14.2 函数模板
      • 14.3 类模板
    • 15 STL初识
      • 15.1 STL的诞生
      • 15.2 STL基本概念
      • 15.3 STL六大组件
      • 15.4 STL中容器、算法、迭代器
      • 15.5 容器算法迭代器初识
    • 16 STL常用容器
      • 16.1 string容器
      • 16.2 vector容器
      • 16.3 deque容器
      • 16.4 评委打分案例
      • 16.5 stack容器
      • 16.6 queue容器
      • 16.7 list容器
      • 16.8 set/multiset容器
      • 16.9 map/multimap容器
      • 16.10 员工分组案例
    • 17 STL函数对象
      • 17.1 函数对象
      • 17.2 谓词
      • 17.3 内建函数对象
    • 18 STL常用算法
      • 18.1 常用遍历算法
      • 18.2 常用查找算法
      • 18.3 常用排序算法
      • 18.4 常用拷贝和替换算法
      • 18.5 常用集合算法
      • 18.6 常用算法生成算法
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在本页
  • 1.while循环语句
  • 2. do…while循环语句
  • 3.for循环语句
  • 4.嵌套循环
  • 5.练习案例:乘法口诀表

这有帮助吗?

  1. 4 程序流程结构

4.2 循环结构

1.while循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

语法:while(循环条件){ 循环语句 }

解释:只要循环条件的结果为真,就执行循环语句

示例:

int main() {

	int num = 0;
	while (num < 10)
	{
		cout << "num = " << num << endl;
		num++;
	}
	
	system("pause");

	return 0;
}

在执行循环语句时候,程序必须提供跳出循环的出口,否则出现死循环

while循环练习案例:猜数字

案例描述:系统随机生成一个1到100之间的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家数字过大或过小,如果猜对恭喜玩家胜利,并且退出游戏。

2. do…while循环语句

作用: 满足循环条件,执行循环语句

语法: do{ 循环语句 } while(循环条件);

注意:与while的区别在于do…while会先执行一次循环语句,再判断循环条件

示例:

int main() {

	int num = 0;

	do
	{
		cout << num << endl;
		num++;

	} while (num < 10);
	
	
	system("pause");

	return 0;
}

练习案例:水仙花数

案例描述:水仙花数是指一个 3 位数,它的每个位上的数字的 3次幂之和等于它本身

例如:1^3 + 5^3+ 3^3 = 153

请利用do…while语句,求出所有3位数中的水仙花数

3.for循环语句

作用: 满足循环条件,执行循环语句

语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) { 循环语句; }

示例:

int main() {

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << i << endl;
	}
	
	system("pause");

	return 0;
}

1.for循环中的表达式,要用分号进行分隔

2.while , do…while, for都是开发中常用的循环语句,for循环结构比较清晰,比较常用

练习案例:敲桌子

案例描述:从1开始数到数字100, 如果数字个位含有7,或者数字十位含有7,或者该数字是7的倍数,我们打印敲桌子,其余数字直接打印输出。

4.嵌套循环

作用: 在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题

例如我们想在屏幕中打印如下10*10的图,就需要利用嵌套循循环

示例:

int main() {

	//外层循环执行1次,内层循环执行1轮
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			cout << "*" << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	system("pause");

	return 0;
}

5.练习案例:乘法口诀表

案例描述:利用嵌套循环,实现九九乘法表

代码:

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {

	//定义i为行数,j为列数
	for (int i = 1; i <= 9;i++) {
		for (int j = 1; j <= i; j++) {

			cout << j << "*" << i<< "=" << i * j << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

效果:

上一页4.1 选择结构下一页4.3 跳转语句

最后更新于4年前

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