【Qt+QML+CMake 开发学习进度】
Qt 6 QML 学习大纲
2. QML 核心概念
2.1 对象与属性(支持直接绑定)
2.2 信号与处理函数(统一用
signal
+onXChanged
)2.3 方法定义与调用(支持 JavaScript 与 C++)
2.4 动态创建对象(
Component
与Loader
)2.5 类型系统与动态类型(QML 类型增强)
3. 现代布局与响应式设计
3.1 Anchors 与现代布局实践
3.2 Qt Quick Layouts(RowLayout, GridLayout 等)
3.3 响应式设计:Size-aware 控件与缩放适配
3.4 多分辨率支持与 DPI 缩放
4. 动画、图形与渲染性能
4.1 动画元素(PropertyAnimation, Transition, Behavior)
4.2 ShaderEffect 与 GPU 加速
4.3 Transform、Opacity、Blur 效果
4.4 Qt 6 Scene Graph 与渲染管线优化
5. Qt Quick Controls 6 精通
5.1 常用控件介绍:Button, TextField, CheckBox, TabView 等
5.2 样式系统(Material, Universal, Imagine)
5.3 自定义控件与样式(Style.qml, Control.qml)
5.4 动态控件生成与绑定
6. 数据模型与视图(Model/View 编程)
6.1 QML 原生模型:ListModel、ObjectModel
6.2 Proxy 模型:SortFilterProxyModel 等
6.3 视图组件:ListView, GridView, Repeater
6.4 Delegate 技巧与性能优化
6.5 C++ 集成模型(继承 QAbstractListModel)
7. QML 与 C++ 高效集成
7.1 类型注册:
QML_ELEMENT
,QML_SINGLETON
7.2 Q_INVOKABLE 与 Q_PROPERTY 深度解析
7.3 信号槽连接:QML <=> C++(现代连接语法)
7.4 数据共享:Context Property 与对象注入
7.5 在 QML 调用 C++ 对象方法 / 属性 / 枚举
8. 高级特性与生态扩展
8.1 多线程与异步编程(WorkerScript, QFuture)
8.2 网络通信:Http、WebSocket、REST 接口调用
8.3 数据持久化:SQLite、JSON、本地设置
8.4 多媒体播放与摄像头支持(Qt Multimedia 6)
8.5 位置与传感器(Qt Positioning / Sensors 6)
8.6 WebAssembly 支持(将 QML 打包部署到网页)
9. 架构设计与最佳实践
9.1 MVVM 模型在 QML 中的落地(含 signal-driven ViewModel)
9.2 状态管理:状态机、Context 属性共享
9.3 模块化设计:导出组件、命名空间、重用机制
9.4 性能优化:避免绑定死循环、合理使用 ListView
9.5 单元测试与 QML 测试工具(TestCase, QTestLib)
10. 打包部署与跨平台实践
10.1 Qt Installer Framework(桌面端安装器)
10.2 QML 项目的 CMake 安装脚本编写
10.3 Android/iOS 跨平台构建与调试
10.4 嵌入式设备上的部署策略(使用 Yocto、Raspberry Pi)
10.5 WebAssembly 构建实践(emscripten + CMake)
11. 新趋势与生态追踪
11.1 Qt Design Studio 与设计驱动开发(DDD)
11.2 QML 与 AI 桥接(Qt + ONNX + Python)
11.3 Qt Labs 模块追踪(未来技术预览)
11.4 与第三方 QML 库协作(如 Felgo、QuickFlux)
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